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La Voie du Scorpion, Révisions de la seconde édition.
Paru sur la mailing list officielle AEG. Auteur D.J. Trindle |
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Page 41
La haine au coeur. Cette avantage vous oblige a prendre un Ennemi juré mineur du clan choisi, sans bonus en PP.
Page 45
La douce piqûre de la critique. Cette technique a été clarifiée:
[Début de citation]
Pour chaque heure de jeu passée à interagir avec un personnage, le
Scorpion gagne 1 point de Chantage pour ce personnage(maximum 5). Il
doit effectuer, chaque heure, un jet d'opposition d'Intution+Rang de
Maîtrise contre l'Intuition du personnage pour utiliser cette technique
- 5 points de Chantage nécessitent cinq jets réussi sur cinq heures.
[Fin de citation]
Page 49
Table de fortune Scorpion. Un jet sur cette table coûte 3 PP.
Page 52
Une explication des stats. des PNJ comparés aux Rang de Maîtrise(Cette
colonne apparait dans le chapitre des Personnalités de chaque clan dans
la nouvelle édition):
[Début de citation]
Réputation
Des lecteurs attentifs pourront noter que les statistiques données pour
les personnages décrits dans ce chapitre de Personnalités, ne donne pas
forcément le total de réputationrequis pour le Rang de Maîtrise du
personnage. C'est délibéré. Dans certaines parties il sera nécessaire
qu'Hida Kisada, le Champion du Clan du Crabe, ait une compétence
d'Equitation à 4. Dans d'autres, une telle compétence ne serait pas
uniquement inaproprié, mais pourrait en plus ruiné un campagne ou une
aventure. De ce fait, nous n'avons mentionnés que les compétences les
plus importantes pour chaque personnage, laissant ainsi des trous dans
le total de réputation, pouvant ainsi permettre au MJ d'ajouter les
capacités et les compétences qu'il juge nécessaire d'avoir. Les MJs
sont libres d'ajouter les compétences et les capacités nécessaires pour
chacun des personnages présenté dans ce chapitre(jusqu'au maximum de
réputaion autorisé par leur Rang de Maîtrise), ou simplement les
développer au fur et à mesure de leur interaction avec les PJs.
[Fin de citation]
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